C’era una volta Second Life

Second Life: un metaverso ante-letteram troppo presto dimenticato

Second Life è stato uno dei primi tentativi ambiziosi di creare un mondo virtuale persistente che anticipasse fenomeni oggi ritenuti comuni nei social media e nel metaverso. Nato nel 2003 per idea di Philip Rosedale e sviluppato da Linden Lab, ha esplorato inedite modalità di interazione sociale, creatività, e scambio economico virtuale, ponendo basi e mostrando limiti degli ambienti sociali digitali. Le sue vicende svelano tanto la potenzialità quanto la fragilità delle community online — tema più che mai centrale nell’epoca attuale, in cui nuovi giganti tentano la strada del metaverso.


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